Vision
Erfunden habe ich Trick or Beat als Schüler. Fasziniert vom Spielprinzip der Sammelkarten wollte ich mein eigenes schaffen. Ich wollte spielen, ohne zu sammeln! So wollte ich die Probleme der Sammelkarten lösen. Ohne den Sammelaspekt wird das Spielerlebnis viel zugänglicher und fairer.
Eigentlich wollte ich das Spiel nur für mich und meine Freunde entwickeln. Aber als Student habe ich meine Vision weitergeführt!